Metal Gear Solid 4
Maxim incontra Hideo Kojima, il genio creativo all’origine della saga di Metal Gear. Il suo quarto, e probabilmente ultimo, capitolo Guns of The Patriots è disponibile su Playstation 3. Cosa succederà poi a Snake?
Di Filippo Mantero
E’ il frutto di vent’anni di lavoro creativo di una delle menti più geniali della storia dei videogame, o persino dell’ultimo secolo secondo il settimanale americano Newsweek. L’annunciato (anche se con lui non si sa mai) epilogo della saga che ha inventato il genere “stealth” nei giochi di guerra. E che per la prima volta arriva su una console di nuova generazione, Playstation 3. Lui è Hideo Kojima, il videogioco è Metal Gears Solid 4 – Guns of the Patriot, che vi presentiamo direttamente con le parole del suo creatore, un tipo schivo che preferisce lasciar parlare le sue opere.
Hideo, Metal Gear Solid 4 gira su Playstation 3, vedremo versioni anche per Xbox 360 o Wii?
“Sin dal suo esordio, negli anni ’80, Metal Gear è stato legato a Playstation. Si può dire che i due brand siano cresciuti insieme. E insieme a loro anche i fan della serie. E così, dovendo sviluppare l’ultimo capitolo della saga, Playstation 3 ci sembrava la piattaforma più idonea. So che non è proprio la risposta che voleva”.
La saga non doveva concludersi con il terzo titolo, Metal Gear Solid 3?
Quando ho creato il primo Metal Gear non pensavo ad altri capitoli. Ma i fan volevano continuare a giocare con Snake. Da qui, Metal Gear 2. Nuovamente, i fan spinsero per saperne di più, per giocare ancora a Metal Gear. E allora abbiamo creato il terzo capitolo, che è di fatto un prequel della serie. Metal Gear Solid 4 viene quindi a chiudere la vicenda, proseguendo il cammino fatto sino al secondo episodio”.
Dunque siamo alla fine. Qual è l’innovazione che ti soddisfa di più nel gioco?
“Sicuramente, l’essere riusciti a ricreare il campo di battaglia in maniera molto più realistica che nei precedenti capitoli. L’estremo dinamismo e la variabilità delle circostanze che contraddistinguono un terreno di scontro. Con la possibilità di schierarsi con una fazione piuttosto che con un’altra, e verificare se la scelta porti poi al risultato cercato. E in caso contrario, poter rimettere in discussione la propria decisione.
Solid Snake, il protagonista di Metal Gear, è ormai vecchio, anche se dotato di una corazza particolare che gli consente di muoversi agilmente: quali emozioni proverà il giocatore a manovrare il personaggio a questo punto della sua vita?
Il gioco è estremamente realistico in questo: sono passati vent’anni dal primo Metal Gear, e anche per Snake gli anni passano. Voglio dunque che il giocatore si immedesimi nello stato fisico di Snake e che viva in pieno il suo punto di vista, anche se la tecnologia gli consentirà di non perdere nulla in termini di agilità . In tale contesto, poi, il giocatore avrà davvero la possibilità di passare attraverso tutti gli stati emotivi possibili, dalla gioia alla tristezza allo spavento alla paura vera e propria…In un certo senso, gli sarà rivolta una domanda: cosa sarà di lui, quando avrà attraversato tutte queste emozioni?
ICONA DELLO STEALTH
Principe del genere “stealth”, quello dove l’elemento predominante è l’incursione furtiva piuttosto che lo scontro aperto col nemico, Metal Gear Solid 4 mette in scena l’ennesima (e a dire di Hideo Kojima, anche l’ultima) missione per Solid Snake, combattente mercenario il cui compito questa volta è di eliminare Liquid Ocelot, una sua vecchia conoscenza. Lo dovrà fare infiltrandosi in diverse locazioni sparse per il mondo, incluse Medio Oriente e Sud America. Dalla sua, un arsenale di armi e gadget tecnologici pressoché illimitato, l’uniforme OctoCamo che gli consentirà di mimetizzarsi con l’ambiente circostante, un enigmatico trafficante d’armi di nome Drebin pronto a supportarlo in ogni circostanza.
Giudizio
E’ il titolo più completo, più complesso, più tecnicamente raffinato mai realizzato da Hideo Kojima. Sicuramente, siamo di fronte al suo capolavoro, ancora più cinematografico per grafica, stile di regia, colpi di scena, profondità narrativa dei capitoli precedenti di Metal Gear. Abbiate o non abbiate Playstation 3, dovete giocarci. Altrimenti vi sarete persi uno dei capitoli migliori della storia dei videogiochi. E non stiamo esagerando.

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