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Il magnifico inferno
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Si torna negli abissi con Bioshock 2.

di Filippo Mantero

In fondo al mar… in fondo al mar… si cela una delle creature più affascinanti che potrete mai visitare in un videogioco. Non un essere individuale, ma una città pulsante di enigmi e dolore, la città di Rapture. Se avete giocato al primo Bioshock ne avrete già apprezzato le splendide e suggestive ambientazioni. Con Bioshock 2 il suo mistero si infittisce, e lo stupore che ne deriva ha di nuovo il sapore della visita a un capolavoro di grafica e inventiva. Sono passati quasi dieci anni dalla prima avventura dell’allora protagonista umano, Jack, e dagli esiti di quella guerra civile sottomarina per il controllo della città, sfociata poi nella rovina e nella decadenza, di cui ora vi sono tracce un pò ovunque. Ma tutti i suoi personaggi, dai Big Daddy, i temibili difensori di Rapture, al visionario e ormai più che delirante magnate Andrew Ryan, alla signora Tennembaum, suo luogotenente di allora, alle sorelline affamate di Adam (quelle piccole diseredate sguinzagliate da Ryan per ricercare la preziosa sostanza in grado di alterare il patrimonio genetico umano fornendo inaspettati poteri e devestanti effetti metamorfici), sono lì ad attenderci.

Per sprofondarci in una nuova storia di orrore, azione esplosiva e mistero. Tante le domande che avvolgono il giocatore, ma una sostanziale vi legherà inscindibilmente al joypad: che razza di mostro è quello che ha cominciato a rapire una dopo l’altra quelle povere bambine di sei anni rifugiandosi negli abissi? Questa la traccia che ci riporterà negli abissi di un’Atlantide maledetta. Questa volta vestiremo i panni di un Big Daddy, il guerriero più potente di Rapture. Tutto in stile rigorosamente anni ’50, come la sontuosa colonna sonora del gioco. Pronti a dare il meglio confrontandoci con assalti di ogni tipo e orde di errori genetici disperati. In un tuffo all’inferno ancora una volta appassionante.

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